» Новости » Стриминг объектов и элементы открытого мира — разработчики Chorus о своем проекте и некст-гене
обзоры, трейлеры и геймплей лучших TOP игр
ПЛАТФОРМЫ
PS4 /XBOXONE /PS3 /PC /XBOX-360
ОБЗОР
ПЛАТФОРМЫ
PS4 /XBOXONE /PS3 /PC /XBOX-360
ОБЗОР
10
ПЛАТФОРМЫ
PS4 /XBOXONE /PS3 /PC /XBOX-360
ОБЗОР
9
ПЛАТФОРМЫ
PS4 /XBOXONE /PS3 /PC /XBOX-360
ОБЗОР
9
ПЛАТФОРМЫ
PS4 /XBOXONE /PS3 /PC /XBOX-360
ОБЗОР
10
ПЛАТФОРМЫ
PS4 /XBOXONE /PS3 /PC /XBOX-360
ОБЗОР
8
ПЛАТФОРМЫ
PS4 /XBOXONE /PS3 /PC /XBOX-360
ОБЗОР

Стриминг объектов и элементы открытого мира — разработчики Chorus о своем проекте и некст-гене

10-05-2020, 00:18
Новости
0




Позавчера на Inside Xbox был анонсирован космический шутер Chorus от Deep Silver. Создатели представили первый трейлер, который пришелся по вкусу публике. После этого, разработчики из FISHLABS пообщались с журналистами из Eurogamer, где рассказали несколько деталей о своем тайтле, а также затронули тему мощностей и возможностей консолей следующего поколения.

Йоханнес Кульман, глава отдела ключевых технологий FISHLABS в первую очередь отметил, что количество терафлопс не будет иметь никакого значения, если в консоли будут программные ограниченя.

Уже сейчас у консолей есть некоторая разница в количестве терафлопс, но если у вас есть операционная система или любое другое ПО, которое не позволяет вам на полную использовать все мощности консоли, тогда толку от этого не особо много.

Кульман подчеркнул, что данное высказывание в меньшей степени относится к Xbox Series X, чем к PS5 — на консоли от Microsoft у Chorus дела обстоят очень хорошо. 

Вот чего разработчики ждут от обеих систем, так это уменьшения моментов, когда у вас перед глазами появляются объекты и прорисовываются текстуры. Ввиду наличия SSD и увеличенных объемов ОЗУ, эти проблемы могут уйти совсем.

Теперь мы может отрисовывать объекты, которые находятся от вас очень далеко, и быть уверены, что они будут готовы к выдаче уже в непосредственной близости от игрока. Этому также поможет и большое количество оперативной памяти.

Далее кульман рассказал, что в Chorus будут элементы открытого мира, а сама игра может полностью избавиться от загрузочных экранов, благодаря SSD.

Chorus выйдет в 2021 году на PC, PS4, PS5, Xbox One. Xbox Series X и Stadia.





Поделиться:
Похожие Игры и новости: Стриминг объектов и элементы открытого мира — разработчики Chorus о своем проекте и некст-гене
    

Стриминг объектов и элементы открытого мира — разработчики Chorus о своем проекте и некст-гене отзывы

Добавить комментарий
Имя:*
E-Mail:
ожидаемые игры
Популярные видео:
Больше видео
новости киберспорта
Компания EA Sports рассматривает вариант с удалением из футбольного симулятора FIFA 20 карточек...
Киберспортсмен Lil ушёл из команды Winstrike Team и заявил о своем намерении продолжить карьеру в...
В финальной стадии ESL Pro Leauge S10 по CS GO примет участие команда NaVi. Онлайн-турнир позади,...
Игрок EternaLEnVy заблокирован в игре Dota 2 до апреля 2020 года. Самое интересное, что видео с...
Команда «Немига» на турнире StarSeries i-League хорошо себя чувствовала, игралась карта Nuke....
Зрители турнира StarSeries i-League болеют за «Немигу» в CS: GO. Белорусы готовы ко всему. ...
Позади гранд финал DreamLeague и команда Alliance выбилась в лидеры. Ребята за успешную победу...
Капитан команды CS: GO Heroic ушёл в отставку. За 500000 долларов Alex предлагали возглавить...
Больше новостей
Опрос:
Оцените работу движка

 
up